Saml dine folk
Værten logger ind med en IT24-konto og opretter et privat spil. Venner indtaster spilkoden eller scanner QR-invitationen og tilføjer derefter et visningsnavn. Gæster behøver ikke en konto.
Ét emne. Spontane tanker. To minutter. SomeSync samler 3–12 personer til et associationsspil, hvor det er bedre at matche nogle af de andre end at matche alle.
SomeSync testes før lancering på App Store.Værten logger ind med en IT24-konto og opretter et privat spil. Venner indtaster spilkoden eller scanner QR-invitationen og tilføjer derefter et visningsnavn. Gæster behøver ikke en konto.
Skiftes til at vælge et emne blandt 1.000 idéer, eller sig jeres eget emne højt. Vælg 1–10 svar pr. spiller til spillet, med 3 som standard. Den, der vælger emnet, starter runden, og alle skriver deres svar på to minutter.
Læs rundt om bordet og foreslå matches, eller lad dommeren arrangere svarene. Dommeren beslutter, hvilke svar der hører sammen. SomeSync beregner pointene.
Hver godkendt spiller i en gruppe får antallet af personer i den gruppe som point. Et enkelt svar giver nul. Hvis alle matcher, giver gruppen nul point til alle.
2 ≤ k < N → kMed fem spillere: to matchende spillere får 2 point hver; tre får 3 hver; fire får 4 hver. Hvis alle fem matcher, bliver det 0. Point fra dine forskellige grupper lægges sammen.
Læs ét svar ad gangen. De andre trykker på et af deres låste svar for at foreslå et match. Dommeren godkender det. Ulæste svar forbliver skjult.
Når skrivningen slutter, ser dommeren svarene samlet. Præcise tekstmatches foreslås; dommeren kan flette, opdele, godkende og afvise grupper.
I liggende format vises stillingen. Vend tilbage for at fortsætte præcis, hvor I var. Du kan også trykke på Vis point uden at dreje enheden.
Til iPhone og iPad. Det synkroniserede spil kræver internetforbindelse. Emnebiblioteket er gemt i appen. Kun værten behøver en konto. Spil, du spiller, mens du er logget ind, vises automatisk i din historik. En tydeligt markeret demo lader dig prøve en runde med simulerede spillere.






Vælg brugerfladesprog uafhængigt af spillets emne- og svarssprog. Det samme emnekoncept deles på tværs af sprog. Spillernes svar oversættes aldrig automatisk.