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Ein Spiel für die Menschen an deinem Tisch

Gleich denken. Nicht wie alle.

Ein Thema. Spontane Gedanken. Zwei Minuten. SomeSync bringt 3–12 Personen für ein Assoziationsspiel zusammen, bei dem es besser ist, mit einigen anderen übereinzustimmen als mit allen.

SomeSync wird vor dem App Store-Start getestet.
SomeSync

Weniger Bildschirmzeit. Mehr Zeit zusammen.

01

Versammelt eure Leute

Der Gastgeber meldet sich mit einem IT24-Konto an und erstellt ein privates Spiel. Freunde geben den Spielcode ein oder scannen die QR-Einladung und fügen dann einen Anzeigenamen hinzu. Gäste brauchen kein Konto.

02

Gib das Wort weiter

Wählt reihum ein Thema aus 1.000 Ideen oder sagt euer eigenes Thema laut. Wählt 1–10 Antworten pro Spieler für das Spiel, standardmäßig 3. Die Person mit der Themenwahl startet die Runde und alle schreiben ihre Antworten in zwei Minuten auf.

03

Findet eure gemeinsamen Gedanken

Lest reihum vor und schlagt Übereinstimmungen vor, oder lasst die Jury die Antworten anordnen. Die Jury entscheidet, welche Antworten zusammengehören. SomeSync berechnet die Punkte.

Ein bisschen Übereinstimmung reicht weit.

Jeder Spielende in einer bestätigten Gruppe erhält die Anzahl Personen dieser Gruppe als Punkte. Eine einzelne Antwort bringt 0 Punkte. Wenn alle übereinstimmen, bringt diese Gruppe allen 0 Punkte.

2 ≤ k < N → k

Bei fünf Spielenden: Zwei passende erhalten je 2 Punkte; drei erhalten je 3; vier erhalten je 4. Stimmen alle fünf überein, gibt das 0 Punkte. Punkte aus verschiedenen Antwortgruppen werden addiert.

Zwei Vergleichsmodi.

Reihum

Lest jeweils eine Antwort vor. Andere tippen eine ihrer gesperrten Antworten an, um eine Übereinstimmung vorzuschlagen. Die Jury genehmigt sie. Ungelesene Antworten bleiben verborgen.

Juryansicht

Wenn das Schreiben endet, sieht die Jury alle Antworten zusammen. Wörtliche Übereinstimmungen werden vorgeschlagen; die Jury kann Gruppen zusammenführen, teilen, genehmigen oder ablehnen.

Dreh dein Telefon. Sieh die Wertung.

Im Querformat wird die Punktetafel angezeigt. Drehe zurück, um genau dort weiterzumachen, wo ihr wart. Du kannst auch „Punkte anzeigen“ antippen, ohne das Gerät zu drehen.

Für iPhone und iPad. Das synchronisierte Spiel erfordert eine Internetverbindung. Die Themenbibliothek ist in der App gespeichert. Nur der Gastgeber braucht ein Konto. Spiele, die du spielst, während du angemeldet bist, erscheinen automatisch in deinem Verlauf. Eine deutlich gekennzeichnete Demo lässt euch eine Runde mit simulierten Spielenden ausprobieren.

Ein Blick rund um den Tisch.

Spielt in der Sprache eurer Gruppe.

Wählt die Bedienoberfläche unabhängig von Thema und Antwortsprache des Spiels. Dasselbe Themenkonzept wird über Sprachen hinweg geteilt. Antworten der Spielenden werden nie automatisch übersetzt.

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