लोग इकट्ठा करें
होस्ट IT24 खाते से साइन इन करके एक निजी गेम बनाता है। दोस्त गेम कोड दर्ज करते हैं या QR निमंत्रण स्कैन करते हैं, फिर एक प्रदर्शन नाम जोड़ते हैं। मेहमानों को खाते की ज़रूरत नहीं है।
एक विषय। सहज विचार। दो मिनट। SomeSync 3–12 लोगों को एक एसोसिएशन खेल के लिए साथ लाता है, जहाँ कुछ लोगों से मेल खाना, सबसे मेल खाने से बेहतर है।
SomeSync ऐप स्टोर लॉन्च से पहले परीक्षण में है।होस्ट IT24 खाते से साइन इन करके एक निजी गेम बनाता है। दोस्त गेम कोड दर्ज करते हैं या QR निमंत्रण स्कैन करते हैं, फिर एक प्रदर्शन नाम जोड़ते हैं। मेहमानों को खाते की ज़रूरत नहीं है।
बारी-बारी से 1,000 विचारों में से एक विषय चुनें, या अपना विषय ज़ोर से कहें। गेम के लिए प्रति खिलाड़ी 1–10 उत्तर चुनें, जिसमें डिफ़ॉल्ट 3 है। विषय चुनने वाला टाइमर शुरू करता है और हर कोई दो मिनट में अपने उत्तर लिखता है।
टेबल पर पढ़कर मैच सुझाएँ, या न्यायाधीश (judge) को उत्तर व्यवस्थित करने दें। न्यायाधीश तय करता है कौन से उत्तर एक साथ हैं। SomeSync अंक गणना करता है।
प्रत्येक स्वीकृत समूह में मिलने वाले खिलाड़ियों को उस समूह में लोगों की संख्या के बराबर अंक मिलते हैं। एकल उत्तर को शून्य अंक मिलते हैं। यदि सबका मिलना होता है तो उस समूह के लिए सभी को शून्य मिलता है।
2 ≤ k < N → kपाँच खिलाड़ियों के साथ: दो मिलते हैं तो दोनों को 2 अंक मिलते हैं; तीन मिलते हैं तो हर किसी को 3; चार मिलते हैं तो 4 प्रत्येक। पाँचों मिलना मतलब 0। आपके अलग‑अलग उत्तर‑समूहों के अंक जोड़े जाते हैं।
एक‑एक कर के एक उत्तर पढ़ें। बाकी अपने लॉक किए हुए उत्तरों में से किसी पर टैप कर के मैच का प्रस्ताव करते हैं। न्यायाधीश इसे मंज़ूर करता है। अनपढ़े उत्तर छिपे रहते हैं।
लिखना खत्म होते ही न्यायाधीश उत्तरों को साथ में देखता है। एकदम समान टेक्स्ट के मैच सुझाए जाते हैं; न्यायाधीश समूहों को मर्ज, अलग, मंज़ूर या अस्वीकार कर सकता है।
लैंडस्केप में स्कोरबोर्ड दिखता है। वापस घुमा कर आप ठीक वहीं से जारी रख सकते हैं। आप डिवाइस घुमाए बिना भी "स्कोर दिखाएँ" पर टैप कर सकते हैं।
iPhone और iPad के लिए। समन्वित गेम के लिए इंटरनेट कनेक्शन चाहिए। विषय लाइब्रेरी ऐप में संग्रहीत रहती है। केवल होस्ट को खाते की ज़रूरत है। साइन इन रहते हुए खेले गए गेम अपने-आप आपके इतिहास में दिखते हैं। स्पष्ट रूप से चिह्नित डेमो से आप सिम्युलेटेड खिलाड़ियों के साथ एक राउंड आज़मा सकते हैं।






इंटरफ़ेस भाषा को गेम के विषय और उत्तरों की भाषा से अलग चुनें। एक ही विषय अवधारणा भाषाओं में साझा रहती है। खिलाड़ियों के उत्तर स्वचालित रूप से अनुवाद नहीं किए जाते।