Rassemblez votre groupe
L’hôte se connecte avec un compte IT24 et crée une partie privée. Les amis saisissent le code de la partie ou scannent l’invitation QR, puis ajoutent un nom d’affichage. Les invités n’ont pas besoin de compte.
Un sujet. Des pensées spontanées. Deux minutes. SomeSync réunit 3–12 personnes autour d’un jeu d’association où mieux vaut correspondre avec certains qu’avec tout le monde.
SomeSync est en phase de test avant son lancement sur l'App Store.L’hôte se connecte avec un compte IT24 et crée une partie privée. Les amis saisissent le code de la partie ou scannent l’invitation QR, puis ajoutent un nom d’affichage. Les invités n’ont pas besoin de compte.
Chacun choisit un sujet à tour de rôle parmi 1 000 idées, ou dit son propre sujet à voix haute. Choisissez 1–10 réponses par joueur pour la partie, avec 3 par défaut. La personne qui choisit le sujet lance la manche et tout le monde écrit ses réponses en deux minutes.
Lisez autour de la table et proposez des correspondances, ou laissez le juge organiser les réponses. Le juge décide quelles réponses vont ensemble. SomeSync calcule les points.
Chaque joueur dans un groupe approuvé reçoit le nombre de personnes dans ce groupe. Une réponse seule rapporte zéro. Si tout le monde correspond, tout le monde gagne zéro pour ce groupe.
2 ≤ k < N → kAvec cinq joueurs : deux joueurs appariés obtiennent 2 points chacun ; trois en obtiennent 3 chacun ; quatre en obtiennent 4 chacun. Si les cinq correspondent, cela rapporte 0 point. Les points de vos différents groupes de réponses sont additionnés.
On lit une réponse à la fois. Les autres touchent l’une de leurs réponses verrouillées pour proposer une correspondance. Le juge l’approuve. Les réponses non lues restent cachées.
Quand l’écriture est terminée, le juge voit les réponses ensemble. Les correspondances textuelles exactes sont suggérées ; le juge peut fusionner, séparer, approuver et rejeter des groupes.
Le mode paysage affiche le tableau des scores. Tournez de nouveau pour reprendre exactement où vous en étiez. Vous pouvez aussi appuyer sur Afficher les scores sans faire pivoter l’appareil.
Pour iPhone et iPad. La partie synchronisée nécessite une connexion internet. La bibliothèque de sujets est stockée dans l’app. Seul l’hôte a besoin d’un compte. Les parties auxquelles vous jouez en étant connecté apparaissent automatiquement dans votre historique. Une démo clairement identifiée permet d’essayer une manche avec des joueurs simulés.






Choisissez la langue de l’interface indépendamment de la langue du sujet et des réponses. Le même concept de sujet est partagé entre les langues. Les réponses des joueurs ne sont jamais traduites automatiquement.